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骁龙8 Gen 2能打赢A15吗

不能一概而论地说“打胜仗”,因为芯片之争从来都不是单纯的数值比拼,而是系统级别的协同作战和全方位的竞争。骁龙8 Gen 2在多线程性能以及GPU的实际测试中都占有一定的优势,Geekbench 6中的多线程得分达到了5239分,超过了A15的4827分;Adreno 740的图形能力也比A15的四核

不能一概而论地说“打胜仗”,因为芯片之争从来都不是单纯的数值比拼,而是系统级别的协同作战和全方位的竞争。骁龙8 Gen 2在多线程性能以及GPU的实际测试中都占有一定的优势,Geekbench 6中的多线程得分达到了5239分,超过了A15的4827分;Adreno 740的图形能力也比A15的四核GPU要好一些。但是A15依靠的是台积电5纳米制程技术和苹果对硬件软件的一体化开发,在单线程能效比、任务响应一致性和长时间运行下的稳定性方面仍然占据着优势,在日常操作、网页浏览、简单的图片编辑等工作当中丝毫不落下风。胜负的关键不在于参数高低,而在于厂商的技术实力以及操作系统和硬件系统的配合程度——安卓阵营通过调度来发挥出最大的效能,而iOS则是用抑制的方式来保证流畅性,两者的方法不同,并没有孰优孰劣之分。

骁龙8 Gen 2能打赢A15吗

一、从跑分的角度来看,数据后面还有玄机

Geekbench 6 的单核分数为 1732 分和 1493 分之间相差 240 分,并不是简单的数值上的差别,而是由于两种架构哲学的不同造成的:A15 的 “Avalanche” 大核心注重的是瞬间响应能力,而骁龙 8 Gen 2 的 X3 超大核心则更倾向于长时间保持高效率的工作状态。在多线程测试中,骁龙 8 Gen 2 得出了 5239 分的成绩超过了 A15 的 4827 分,主要是因为四丛集设计里又增加了两颗 A720 中核,在视频转码、多任务并发等方面表现突出。但是要注意的是这个成绩是在旗舰级手机完全发挥的情况下得出的结果,在中低端手机上由于散热模块缩小或者工作模式过于保守导致多线程得分会降到 4600 分以下甚至更低,此时就会被 A15 相当于持平了。

第二部分就是对比测试了,游戏和现实生活其实属于两种不同的体系

在《原神》须弥城高画质60帧测试里,用骁龙8 Gen 2处理器的手机平均帧率为58.7帧,A15处理器的是57.3帧,两者相差不大;但是A15设备的帧率抖动只有±1.2帧,而骁龙8 Gen 2设备却有±3.8帧之差,这是由于iOS系统的封闭式调度对于GPU负载进行精确控制造成的。而在日常使用场景下比如同时打开微信和视频软件,并且让短视频保持后台运行状态以及开启导航语音播报功能时,在A15设备上整机功耗维持在3.1瓦左右,在骁龙8 Gen 2设备上则处于3.9瓦到4.5瓦之间浮动的状态之下,这表明它的能效比还存在需要改进的地方,并不是由芯片本身所决定的。

第三部分论调校:安卓厂商才是真正的赢家

高通提供的只是硬件基础,在软件层面由各个手机厂商来完成优化工作:小米澎湃OS对于骁龙8 Gen 2采用的是全核保活和温度控制墙动态上移的方式,从而使得续航时间提高了11%;但是有的品牌的手机仍然使用老一套的调度方式,在同样的条件下运行相同的处理器就会出现过早降低频率的情况;而苹果则利用系统的电源门控以及应用程序冷启动预测功能把微信等应用的冷启动时间控制在0.82秒左右,并且误差很小——不需要外界干预就可以实现这样的效果,这就是生态系统闭环带来的好处。

第四种选择方式是根据需要来决定,而不能只看参数

如果主要玩的是大型3D游戏或者经常要剪辑4K素材的话,那么骁龙8 Gen 2的GPU和多核的优势就可以转化为实实在在的工作效率了;而如果你更关心的是三年内不会出现卡顿、信息能迅速回复、后台保留率高的问题,在iOS 17.6系统下运行A15芯片的整体反应速度仍然很稳定。两者之间并不存在代沟的问题,只存在应用场景匹配程度上的微小差异。

最终的竞争结果还是取决于生态的选择,而不会被跑分榜单所左右。

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