有必要的时候要根据个人情况和需求来决定是否更新驱动程序,在游戏玩家以及专业的图形设计师中,经常使用官方发布的稳定版驱动可以带来实际的好处:据测试,《赛博朋克2077》和《艾尔登法环》等新游戏在适配驱动发布之后,平均帧率提高了大约15%-30%,并且光追和DLSS 3.5等功能的支持也需要依靠相应的版本驱动;而对于只进行办公或者观看视频的一般用户来说,如果目前使用的驱动程序运行正常,并且没有兼容性的问题也没有系统的任何报警信息的话,那么强制性的更新反而可能会造成一些不可预知的显示错误或者是功耗的变化。权威测评机构Geekbench和3DMark长久以来的数据都显示,驱动程序更新的意义并不在于“越新越好”,而在合适的时机下进行更新才会有效果——比如大型游戏发行的时候、操作系统的重大版本更新之后、新的显卡功能被启用之前这段时间里就是最佳的时间点。

根据自己的使用环境来判断要不要换新设备
对于一般办公人员来说,他们主要的工作就是编辑文档、浏览网页以及观看高清视频,并不会给显卡带来太大的压力,在目前的驱动程序已经稳定工作了半年以上并且没有出现黑屏、花屏或者放大缩小不正常等问题的情况下,如果官方也没有发出有关你所使用的显卡的安全补丁的通知的话,那么就不用去主动升级了。根据测试数据来看,这样的用户在升级之后性能提升几乎感觉不到(帧率变化不超过2%),但是会有一个大约3.7%的概率会导致Windows图形子系统的重启延迟,在第一次启动的时候会出现短时间的闪烁现象。因此建议每隔三个月左右查看一下NVIDIA控制面板或者是AMD Radeon软件中的“驱动状态”页面,只有当出现黄色感叹号或者系统日志中有与显示和DXGKRNL相关的错误信息时才进行操作。
第二点就是抓住重要的更新时间点,在三个黄金时间段里进行操作
第一种情况是在大型3A游戏发行后的十到十四天之间,此时开发商会推出专门针对该款游戏进行优化的驱动程序,比如《霍尔沃茨之遗》发行之后第十二天就发布了支持光线追踪和DLSS高质量模式的NVIDIA GeForce Game Ready驱动程序,在开启光线追踪和DLSS高质量模式的情况下,《霍尔沃茨之遗》的平均帧率为每秒六十多帧;第二种情形是在Windows的功能更新(比如24H2)发布前后的一周之内,新的内核调度机制需要由驱动程序来配合完成适配工作;第三种情形就是显卡制造商宣布自己的新特性已经可以使用的时候,比如说AMD发布了FSR 3.1的同时也推出了Adrenalin 24.5.1驱动程序,并且第一次公开了帧生成以及插帧技术完整的控制面板入口。
三、执行更新要按照四步安全程序进行
首先打开显卡品牌的官方网站,在这里可以找到一个叫做“自动检测”的工具来确定自己的显卡型号以及操作系统版本;然后勾选上“执行清洁安装”的选项,这样就可以把之前遗留下来的驱动程序文件全部删除掉了;安装完毕之后重启电脑并进入到安全模式下使用DDU(Display Driver Uninstaller)软件对残留的注册表条目进行彻底清理(只适用于第一次大的版本更新的时候才需要开启此功能);最后在设备管理器里面查看一下驱动签名日期和版本号是否正确,并且还要运行3DMark Time Spy的压力测试十分钟以上以保证没有出现掉帧或者过热的情况。
四、保留回滚功能,给意外留下一定的缓冲时间
在安装新的显卡驱动之前,在设备管理器里找到显示适配器并右击打开属性窗口后点击回退驱动程序按钮,并且要开启系统的创建还原点功能并且给它起个名字叫“更新前_NVIDIA_536.67”,以此来保证这个功能可以正常使用。
因此驱动更新并不是常规性的维护工作,而是一种针对具体问题做出的技术反应。每次更新都应当被看作是一次小型系统的更新操作来进行处理,这样才能获得性能的好处而又不会影响到系统的稳定性。



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