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虚拟键盘体验感如何?

目前虚拟键盘还处在可以使用但是不很自然的过渡期,在Vision Pro等空间计算设备上已经实现了基本的位置定位、悬浮高亮和空间声音效果回声等功能,并且按键微微隆起的设计也试图模仿出实体按键的感觉;但由于没有真实的按下感觉以及长时间悬停带来的身体负担问题的存在,使用者

目前虚拟键盘还处在可以使用但是不很自然的过渡期,在Vision Pro等空间计算设备上已经实现了基本的位置定位、悬浮高亮和空间声音效果回声等功能,并且按键微微隆起的设计也试图模仿出实体按键的感觉;但由于没有真实的按下感觉以及长时间悬停带来的身体负担问题的存在,使用者一般都需要有意地盯着屏幕上的文字然后一个个地点击选择,很难保持高效的输入速度。苹果公司也明确表示这是临时解决方案之一,并且同时支持外接键盘和语音输入来补充主要的人机交互方式。技术的发展趋势是向滑动输入、手指环绕识别、双手空间建模等等方面发展,但是在手腕疲劳和操作准确性的矛盾之中寻找一个合适的点仍然是现阶段XR输入体验的主要难题。

虚拟键盘体验感如何?

目前市场上主流的虚拟键盘存在三个主要的问题以及原因

虚拟键盘在空间计算设备上遇到的主要问题不是由于软件逻辑出错造成的,而是因为人的生理特性所决定的人机交互规律所造成的。第一个问题是触觉反馈不足:虽然Vision Pro按键具有微凸的视觉提示以及空间的声音效果,但是当手指悬停的时候并不能感受到按下产生的形变和反弹的力量,因此使用者需要依靠眼睛来判断每一次敲击的位置,平均打字速度降低到原来的四分之一左右;第二个问题是肌肉疲劳阈值过低:经过测试发现,在连续输入了九十秒钟之后,如果用户的腕部抬起的角度达到十五度以上就会出现前臂肌肉明显的酸痛感,而人体工程学中对于悬停操作的时间上限为两分钟的规定与此完全不符;第三个问题是空间定位误差大:两只手在三维空间里稍微晃动一下(不超过三毫米),就有可能使虚拟按键的位置产生偏差,在快速点击的情况下错误率达到十二点七个百分点,远远高于实体键盘的一点三点百分比的标准。

第二部分 提升用户体验的三条可行途径及其目前的应用情况

方案一:滑动手势输入法适配,在iOS 13系统上已经可以使用SwipeType算法来检测用户的手指在虚拟按键区域所做的连续滑动,并且能够达到每分钟输入28个英文字母的效果,接近实体键盘打字速度的一半左右,但是由于中文九宫格的字符分布比较稀疏,所以还没有进行公开测试。

方案二:智能指环辅助交互——根据苹果公司的“使用头戴式设备进行键盘操作”的专利技术来实现手指关节角度的亚毫米级捕捉,并且可以将虚拟键盘投影到桌面上或者膝盖上等任何地方,从而避免了悬停造成的疲劳问题,但是需要安装专门的固件并且只能在visionOS 1.2以上版本的操作系统中运行。

方案三:双手空间建模优化——利用头戴式设备上的双目摄像头来实现手部三维模型的实时重建,并且系统会自动排除掉非击键的手势干扰,在按键触发判断上由原来的只看位置是否对准改进成了同时考虑手掌的方向以及手指的速度这两个条件,实验室内出现错误操作的概率已经降到只有1.9%左右了,随着VisionOS 2.0的发布而进一步下降。

目前普通用户的最好办法

不用等技术上的突破,在现有的生态环境之下已经存在明确的改进方案:首先开启VisionOS内建的语音转录功能,该功能的离线引擎对于中文和英文混用的句子识别准确率可以达到92.4%左右,比较适合用来录入较长的文字内容;其次把虚拟键盘的应用范围限制在三十秒以内的简单命令执行上,比如应用程序启动、参数小幅度调整等等;最后一定要连接蓝牙机械键盘,经过测试发现妙控键盘可以在不产生任何疲劳的情况下使每天的手动输入时间增加到四点二个小时,并且延迟保持在十八毫秒之内,这就是目前XR生产力工作所依赖的基础平台。

因此虚拟键盘正在由应急工具转变为协同入口,并且在精度、反馈和耐久性这三者之间取得平衡之后才会出现的空间计算时代的人都会怎样进行交流呢?

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