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虚拟内存设置有什么讲究?

虚拟内存并不是可有可无的“备份”,它是保证Windows系统正常工作的主要缓冲区,在物理内存不足的时候会代替掉一些不重要的数据来防止程序崩溃或者蓝屏等问题的发生——特别是对于Adobe全家桶、大型游戏以及很多需要同时打开多个虚拟机的应用来说尤为重要。普通用户不需要自己

虚拟内存并不是可有可无的“备份”,它是保证Windows系统正常工作的主要缓冲区,在物理内存不足的时候会代替掉一些不重要的数据来防止程序崩溃或者蓝屏等问题的发生——特别是对于Adobe全家桶、大型游戏以及很多需要同时打开多个虚拟机的应用来说尤为重要。普通用户不需要自己去操作它,系统的自动管理已经可以很好地平衡好性能和空间利用率了;如果想要进行一些更细致的调整的话,可以将初始大小设置为8192MB、最大值为16384MB,并且要保证分页文件放在有足够的空闲空间的SSD非系统分区中;而对于拥有32GB及以上内存并且只用来处理文档和表格的用户而言,虽然理论上是可以关闭它的,但是大多数的专业软件还是会隐含地依赖于它的存在,因此最好还是保持最低限度的状态。

虚拟内存设置有什么讲究?

首先确定一下自己的需求是不是真的要手动调节

并不是所有的用户都需要自己去手动设置虚拟内存。如果一台电脑只用来做微信办公、网页浏览、文档编辑等工作,并且它的物理内存已经达到了16G以上,系统的固态硬盘还有超过50G的空间的话,那么系统就可以自动地进行管理了;而如果这台电脑经常要运行Premiere这样的多轨4K视频剪辑软件、Blender这样的三维建模渲染工具或者同时打开三个以上的虚拟机的话,那么就需要根据实际情况来调整了。另外需要注意的是,在关闭了虚拟内存之后,一些Adobe软件启动的时候可能会出现因为分页文件不存在而导致的错误提示;而Steam游戏在加载大场景的时候也有可能会出现0x0000007E蓝屏的现象——这些都是由于程序底层强行调用了导致的问题,并不是系统的故障。

第二点就是根据内存大小和使用环境来确定合适的值

对于16GB内存的标准配置来说,建议初始值为8192MB、最大值为16384MB这样的搭配可以保证交换效率的同时把SSD的写入量控制在一个合理的范围内;如果要进行视频剪辑或者3D渲染的话,则可以提高到初始值为12288MB、最大值为24576MB这样一种状态之下,但是一定要保证目标分区还有不少于30GB的空间;对于拥有32GB内存的用户而言并不应该随意增大数值,在保守的做法里就是初始值和最大值都设定为8192MB、16384MB这样既可以满足专业的软件最低需求又不会过多地消耗掉SSD的生命力。所有的选项当中,如果把初始值和最大值设成一样就可以防止由于页面文件的变化而引起的磁盘碎片问题,并且大大加快了调用的速度。

第三部分主要的操作途径以及避免误区的方法

完整的路径是:右击“此电脑”,选择“属性”,再点击左上角的“高级系统设置”,进入到右边的“性能”标签下,在其中找到并点击“设置”,接着切换到左边的“高级”选项卡中,在这里可以找到并点击“虚拟内存”的下方的“更改”按钮。在进行上述操作的时候一定要取消掉勾选框中的“自动管理所有驱动器的分页文件大小”。接下来要选择的是非C盘上的SSD分区(比如D盘),并且需要勾选上边的“自定义大小”的选项,并且填写上面所提到的数据之后再点击一下“设置”,最后重启电脑使改变生效。注意不能把分页文件放在机械硬盘或者C盘空间小于15GB的地方。在做这些之前最好先创建一个系统的还原点以防止由于配置错误而造成无法启动的情况发生。

第四点是手机端的虚拟内存要分情况来处理

安卓手机的“内存扩展”其实就是对存储空间进行模拟运算,当6GB的手机开启了2GB之后就达到了性能临界点,继续往上开就会加重闪存磨损和调度延迟;对于12GB以上的手机来说最好直接不使用这个功能,因为LPDDR5X物理运算内存已经可以满足大部分需求了,强行打开只会导致后台清理的应用数量增多、《原神》须弥城跑图时帧率降低12%的情况出现——这也证明了它的应急性质而非性能提升。

因此虚拟内存设置的目的就是寻求稳定性和响应时间以及硬件消耗之间的平衡,并不是为了追求数值的最大化。

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