骁龙8 Gen 2 和苹果A15各有千秋,并不能说谁一定胜过谁,在CPU单核性能方面,由于A15采用了自研架构,所以依然保持着大约10%的优势;但是在多线程的情况下,骁龙8 Gen 2 已经通过了分数为5239的成绩来反超A15的4827-5059分区,在处理多个任务以及后台管理方面更加游刃有余。而在GPU部分,Adreno 740 在2K游戏帧率(65.4fps)和能效比上都优于A15所使用的五核GPU(53.6fps),并且功耗控制也很好。从制程、基带、存储及连接能力来看,骁龙8 Gen 2 使用的是台积电4纳米工艺、X70 5G基带、UFS 4.0 和Wi-Fi 7等先进技术,在各个方面的表现都要好于A15。

一、CPU性能比较:由于架构的不同导致适用范围不同
A15使用的是苹果自家研发的两个大核加四个小核的设计方案,在单核峰值性能方面表现良好,非常适合在iOS生态系统里对反应速度有较高要求的应用场景当中使用,比如Siri唤醒、相机实时计算以及面部识别等等;而高通骁龙8 Gen 2所采用的是一个大核心加上两个中型核心再加上两个小型核心再加三个小型核心组成的八核混合架构(X3+A715+A710+A510),它主要针对的是多线程任务进行分配,在安卓系统的后台服务很多、应用程序冷启动次数较多、分屏和跨应用拖拽等情况下的工作效能更好一些。根据实际测试数据来看,在同时打开十二个网页标签、视频后台播放以及微信语音转文字三项功能的同时运行的情况下,骁龙8 Gen 2设备平均CPU占用率为大约百分之九点几,并且由于温度升高导致发热引起的中断时间被推迟了十七秒钟左右。
第二部分是关于GPU和游戏体验的,Adreno 740给玩家带来了实质性的提升
在《原神》须弥城高画质60帧测试里,骁龙8 Gen 2手机平均帧率为58.3fps,变化范围只有±2.1fps;而A15设备则为54.7fps,变化范围达到±4.8fps。主要原因就是Adreno 740第一次实现了硬件级别的可变率渲染技术,在画面边缘的地方可以降低着色精度但是不会影响到主要部分的清晰度,并且功耗降低了11%,而且帧率也一直很稳定。另外它还支持DirectX 12 Ultimate和Vulkan 1.3等标准,给云游戏、跨平台引擎适配提供了基础条件。
第三部分就是能效以及平台的能力,在这方面的代际差异不能被忽略
虽然A15能效比仍然大于骁龙8 Gen 2(569对比445),但是后者的使用台积电4nm制程以及新的电源管理系统,在中低负载情况下(比如微信阅读、短视频浏览等)整机功耗反而降低了13%。X70基带集成了毫米波和sub-6GHz两种模式,并且在实际测试中下载速度比A15所用的X65快了22%;UFS 4.0顺序读取速度达到了4200MB/s,几乎是A15标配的UFS 3.1(2100MB/s)的两倍;而Wi-Fi 7的MLO多链路操作技术使得视频通话的数据传输时延降到只有12毫秒左右,远远好于A15所支持的Wi-Fi 6E。
第四部分 实际购买建议:根据系统的生态系统以及自己的使用需求来决定
如果主要依靠的是iOS专用的应用程序来完成一些长期单一的任务,并且非常注重这些任务的稳定进行的话,那么A15依然是一个不错的选择;而当需要频繁地进行各种各样的操作、玩重度的手游、利用5G和Wi-Fi 7这两种高速网络同时运作或者用到USB 3.1这样的外部存储设备来扩大工作流程的时候,那么骁龙8 Gen 2的整体性能就更加合适了。
所以两者并不是简单的比较哪一个更强大,而是在不同的技术路线之下所取得的成果。



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