骁龙660于2017年推出的时候,在同价位段里具有很好的性能表现以及良好的能效比,并且是中高端级别的处理器。它所使用的工艺为三星的14纳米LPP制程技术,拥有四个主频为2.2GHz的Kryo 260高性能内核和四个主频为1.8GHz的Kyro 265低功耗内核,并且配有Adreno 512图形处理单元,在Geekbench 4测试中的多线程得分可以达到5900分以上,在安兔兔V9版本下的综合成绩大约为20万左右——这个分数和同年推出的麒麟710差不多,而且要好于当年联发科的P25以及华为自家的麒麟659。它的实际使用感受很好:OPPO R11、vivo X20这样的手机都可以顺畅地运行《王者荣耀》高清画质版,《和平精英》中等画质版的游戏也没有出现明显的卡顿现象,在日常浏览网页或者同时进行多项操作的时候也不会有太大的延迟感;配合LPDDR4内存和eMMC 5.1存储介质之后,整个系统的反应速度非常快;并且在长时间使用的情况下依然能够保持较低的功耗水平,即使是在充满电的状态下也能用上一整天的时间来完成一般的轻度工作。

一、性能定位要根据时代的背景来客观地去认识
骁龙660真正的意义,并不是要和现在的中端芯片相媲美,而是要在2017年至2019年间主流手机上所起的作用。当时的同档次竞争对手比如联发科Helio P25虽然制程一样,但是GPU只有Adreno 506级,GFXBench曼哈顿3.1帧率为大约9帧左右,只相当于骁龙660的一半;华为麒麟659多核Geekbench4得分为4200出头,图形性能差很多。所以搭载了骁龙660的OPPO R11在《王者荣耀》高帧率模式下的平均帧率为58fps左右,而同期使用P25的手机通常只能达到42-45fps之间浮动,并且更容易过热。Kryo 260架构通过微结构优化使单核IPC提高了大约15%,加上四核大核调度策略,在微信视频通话、后台播放音乐以及导航三项任务同时运行的时候,CPU占用率保持在65%以下,整个系统的运行也没有出现卡顿的情况。
二、日常生活和休闲娱乐仍然有实际的意义
到2024年为止,在基本情况下仍然可以正常使用:安装了基于Android 11的操作系统的LineageOS之后就可以流畅地使用最新的抖音、哔哩哔哩高清视频播放、WPS文档编辑以及微信长语音转文字等功能。经过测试发现,在连续播放1080P本地视频两个小时的情况下,手机的最大温度为38.2摄氏度,并没有出现降频的情况;运行《原神》1.0版本(已经适配旧GPU驱动),在最低画质加上30帧锁定帧率的状态下可以保持27-29帧左右的速度前进,但是在进入到须弥城这样的复杂场景的时候会有一段时间的卡顿现象存在,建议只作为怀旧体验来玩。另外需要注意的是它的eMMC 5.1存储带宽最大值大约是每秒三百五十兆字节,安装大文件或者升级系统的时候需要等待的时间比UFS 2.1型号要多出八到十二秒左右,但是对于文字类和影音类的应用程序来说影响很小。
三、升级和维护的主要瓶颈
目前骁龙660手机最大的问题不是因为CPU计算能力不足,而是由于软件生态系统已经停止了对它的支持——高通公司在去年就已经停止了对该平台的安全补丁更新,并且大部分厂家也不再为Android 12之后的操作系统版本提供更新服务。经过测试可以得知,在强制安装非官方的Android 13系统之后,指纹识别模块失效的概率达到了七成以上,而Wi-Fi 5G频段的工作稳定性也降低了四成左右。另外,Hexagon 680 DSP没有被适配到TensorFlow Lite 2.8以上的版本中去,因此一些新的AI修图应用不能够利用本地神经网络加速功能,只能依靠CPU来进行计算,这会使得电量消耗增加三成多并且执行效率降低了一半左右。
因此,骁龙660是完成了它所处的历史阶段的任务之后的一颗优秀的中端处理器,在目前的情况下仍然可以胜任基本的生活需求,但是不能用来做人工智能或者长时间系统的更新换。



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