显卡驱动更新的好处很明显,但是它的价值很大程度上取决于使用的场景和硬件代次的不同。对于游戏玩家来说,《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》等大作的帧率提高以及光线追踪效果改善都是常见的现象;而对于创作者而言,则是CUDA加速、AV1编码支持以及多屏协同工作的稳定性都有所提升;在安全性方面也不断修复着GPU固件级别的漏洞。但是如果是用的是GTX 10系列或者更早版本的显卡的话,在新的驱动中可能会因为放弃了对老架构深层次的优化而导致兼容性出现问题;如果系统的运行已经很稳定,并且没有新的软件需要安装的话,那么就不用盲目追求最新的驱动了。官方稳定的驱动版本加上一些合规的工具可以兼顾效率和可靠性的平衡点。

游戏玩家要优先选择经过WHQL认证并且是专门为游戏准备的显卡驱动程序
NVIDIA每年都会推出几十款Game Ready驱动程序来适配最新的游戏首日上线的情况,在《霍博肯2》中就提升了12%左右的平均帧数并且解决了光线追踪场景下纹理闪烁的问题;而AMD的Adrenalin 23.5.1也加入了对《暗影火炬城》的支持以及FSR 2.2帧生成功能,用户可以通过访问NVIDIA或者AMD官方网站,在进入“驱动下载”页面之后根据自己的显卡型号和操作系统进行选择并勾选“只展示推荐驱动”,最后再下载经过Windows认证的安全版本的驱动程序,不要用到beta测试版,在重要的比赛或者是直播之前更不能用。
第二部分的内容创作者要锁定Studio驱动和专业的API升级
Adobe Premiere Pro 2024在对CUDA核心调度逻辑进行重新设计之后,要开启完整的GPU加速功能就必须使用GeForce 536.67及以上版本的驱动程序;而DaVinci Resolve 18.6.4则是依靠AMD显卡驱动所增加的OpenCL 3.0兼容层来实现的。因此每个月的第一天应该去查看一下NVIDIA Studio驱动发布的日志,并且重点关注其中的“支持软件版本”这一项内容,在安装的时候一定要选择“干净安装”的选项以防止老版驱动遗留下来造成Premiere导出黑色画面或者After Effects渲染失败的问题。
第三种类型的用户就是稳定性优先型用户,他们要遵循以下三个原则来决定是否进行驱动程序更新:
首先确定硬件代次:GTX 900系列及其之前的显卡要停留在2021年发布的最后一版驱动中(比如NVIDIA 472.12),之后的驱动已经不再支持Maxwell架构下的功耗管理改进了;其次验证系统的最低要求:如果只做办公软件和网页浏览这样的轻量级工作的话,三年没有更新驱动也是正常的;最后进行双备份操作:在更新之前用“驱动人生”创建一个系统的恢复点,并把当前的驱动配置文件保存下来,在四十八小时之内可以用来回滚到原来的版本。
第四部分的安全和兼容性的补丁也是很重要的底层价值
在2023年所发布的GPU固件漏洞CVE-2023-27563会影响到所有的RTX 30系列显卡,并且需要使用到528.49或者更高版本的驱动程序来修复;当Windows 11 23H2系统更新之后,一些老款主板会出现PCIe链路协商失败的问题,同样也可以通过安装最新的AMD 23.12.1驱动程序来进行解决。这些更新并不会提高系统的运行效率,但是可以防止出现蓝屏的情况发生。为了保证不会因为不必要的驱动程序更新而影响到正常的使用体验,在开启驱动人生的安全更新提醒功能之后只接收Critical级别的补丁信息即可。
因此驱动更新并不是一件简单的事情,而是一种根据需要进行优化的技术行为。要使显卡发挥出最好的效果,在合适的时机选择正确的版本并且保留一定的回旋余地是很重要的。



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