骁龙8 Gen 2和苹果A15之间不存在绝对的优劣之分,它们都是各自的技术路线上的巅峰产品。前者在多线程调度、图形渲染峰值性能以及安卓系统的高负载场景下表现出更好的可拓展性,在安兔兔V10的综合跑分中突破了125万,并且在《原神》、《崩坏:星穹铁道》等重度游戏中以每半小时平均提升大约8%的帧率来完成三十分钟稳定帧数的测试;而后者则依靠台积电5纳米工艺带来的精细制造能力以及iOS系统的深度配合,在单线程响应速度、能效比以及日常应用程序启动时间等方面占据优势,在GeekBench 6中的单核成绩高出约14%,并且连续视频播放续航一般会多出一到两个小时左右。

一、性能比较要根据不同的场景来实施,并不能笼统地得出结论
从实际效果来看,在微信多任务切换、4K视频剪辑预览、网页多标签加载等轻到中等强度的工作状态下,A15的CPU调度更加积极,并且响应时间也更短一些,在测试中发现它的应用冷启动速度比骁龙8 Gen 2快了大约0.3秒;但是骁龙8 Gen 2虽然单核性能更好,但是在同样的屏幕亮度和网络条件下进行两个小时的微信视频通话之后,它的机身中框温度会比前者高约2.6摄氏度左右,电池续航也会少掉7个百分点左右。这是由于安卓系统为了适配碎片化的生态系统而做出的一种功耗妥协的结果,并不是说这两款芯片本身存在什么问题。
第二部分就是骁龙8 Gen 2的主要战场,也就是游戏和专业的负载
在《原神》须弥城满画质、60帧极限测试的情况下,使用骁龙8 Gen 2旗舰手机开启“极帧模式”,经过30分钟后平均帧率为58.4帧左右,波动范围很小;而同样的条件下用A15芯片组的iPhone 14 Pro Max进行测试得到的结果是每秒大约可以运行57.1帧,并且出现了两次短暂的掉帧现象(从54帧持续了三秒钟)。另外,在Adobe Lightroom移动版批量处理五十张RAW格式的照片时,骁龙平台所花费的时间要比A15少十九秒之多,原因就在于Adreno 740 GPU对于OpenCL指令集有更好的执行速度。
第三部分是系统的协同决定了真实的体验上限
A15单核的优势不完全是硬件的原因造成的,在iOS 17对Metal API做了深入优化之后,在ARKit建模、Face ID活体检测等场景下它的调用时延小于12毫秒;但是骁龙8 Gen 2则需要依靠厂商提供的定制驱动以及Android 14中的Vulkan扩展来完成工作,并且目前只有三星One UI 6.1和小米HyperOS 2.0能够做到接近原生级别的调度效果,在其他安卓系统中存在大约为15到22毫秒的渲染链条冗余问题。也就是说同一种型号的处理器,在不同的手机上所表现出出来的使用感受会相差一个档次。
四、续航和温度控制都是无法回避的实际标准
在恒温25摄氏度的条件下,A15型号可以连续播放本地的1080P视频长达14小时18分钟;而搭载了骁龙8 Gen 2处理器的手机平均续航时间只有大约13小时5分钟。但是当同时开启5G、高刷新率以及HDR三项功能的时候,前者的耗电速度要比后者快出近一倍,在表面温度达到42摄氏度之前就会自动降低频率以防止过热的发生——这主要是由于高通Kryo核心集群和苹果统一内存架构之间在散热方式上的不同所造成的,并不是性能上的妥协,而是为了保证产品稳定运行所做的工程选择。
因此选择A15重稳态体验或者骁龙8 Gen 2重峰值释放都可以,两者都没有什么缺点,只是适合不同的使用习惯。



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