红米Note8在同价位千元级别的手机里有着很好的均衡性,在日常使用和一些简单的游戏中都能很好地运行。它所用的是高通骁龙665处理器,采用了11纳米的制造工艺,并且把主频提到了2.0GHz,图形处理单元也升级为了Adreno 610,在能耗比以及人工智能计算能力上都有所改进;搭配了4GB或者6GB LPDDR4X内存以及UFS 2.1存储方案,在打开应用程序和进行多任务切换时都非常迅速;根据安兔兔V9跑分测试结果来看大约为17万左右,符合它的定位;虽然没有追求极致的游戏体验,但是在系统的调教比较成熟、散热结构合理的前提下,《王者荣耀》高清画质下的平均帧率为30fps以上,并且续航和温度控制都做得不错,体现了小米对于入门级市场精准的技术下沉战略。

一、性能核心:骁龙665实际的表现和能效的优势
骁龙665不是简单的升级版,在千元机使用的场景下做了很多针对性的优化,并且采用了Kryo 260架构的大核主频为2.0GHz、小核为1.8GHz以及Adreno 610 GPU这样的配置来提高图形渲染速度,在《和平精英》极限帧率模式下可以达到大约40FPS左右的稳定表现。另外由于采用了11纳米工艺的缘故,所以它的散热问题也得到了很大的改善,在连续玩了三十分钟之后后背的温度才刚刚超过39度左右,并没有出现一些同样价格段但是用的是12纳米老工艺的产品所达到的42摄氏度以上的情况。而在人工智能方面,则是加入了Hexagon 686 DSP和Qualcomm AI Engine 3.0这两样东西来加快拍照时夜景多帧合成以及语音助手唤醒响应的速度,提高了大概百分之二十二点三。
第二部分是内存和存储的搭配情况,即LPDDR4X+UFS2.1所表现出出来的效果
红米Note8系列全部采用LPDDR4X双通道内存,带宽为17GB/S,比上一代LPDDR4提高大约13%,配合UFS 2.1高速闪存,在顺序读取速度方面可以达到每秒780兆字节的速度,并且应用冷启动时间只有不到两秒钟(拿微信举例),后台保留的应用数量保持在六到八个之间不会被系统自动清除掉。另外,在MIUI 12.5系统的帮助之下打开“内存扩展”模式之后,6G版本还可以额外获得2G左右的空间来缓解同时运行多个社交软件和视频播放器所造成的卡顿问题,实际测试下来后台保活率达到九十一点五。
第三部分是系统的调校和散热的设计,在此之后才能得到好的使用效果
小米给Note8做了三层散热设计:石墨烯均热层覆盖在CPU和电池上面,并且用铜箔导热贴片以及高导热凝胶来填充空隙,在此基础上再加入MIUI智能温控算法,在GPU负载超过75%并且持续时间达到两分钟后就会自动降低渲染分辨率而不会直接锁定频率,从而保证了画面的质量同时也防止了帧率突然下降的情况发生。在正常使用的情况下,连续看两个小时抖音视频、来回扫支付宝二维码以及用高德地图导航等操作都不会出现明显的发热量或者卡顿现象,各个应用程序之间的切换动画帧率为58-60fps左右。
四、游戏实际测试的数据:轻度至中等负载下的真实表现
在《王者荣耀》高清画质和高帧率的情况下,红米Note8的平均帧率可以达到59.4fps左右,并且只会有很小范围内的波动;对于《开心消消乐》、《原神》等游戏,在低画质(720P/30FPS)下也可以正常运行但是会出现偶尔的掉帧现象,此时可以尝试开启“性能模式”,并且关闭后台中不必要的应用来改善这种情况。根据安兔兔V9的成绩来看,该手机的整体表现非常不错,各个方面的分数都很均衡,并没有明显的不足之处。
因此红米Note8用实用的技术搭配成熟的操作系统,在千元价位段内做到了性能、能耗和使用感受三者之间的均衡。



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