和上一代相比,iPhone 13并不是简单的更新换代,在芯片能效、摄像头系统、屏幕素质以及电池续航这四个方面的表现都有所提高。A15仿生处理器使用了更加成熟稳定的5纳米制程技术,并且GPU性能提升了大约百分之五十,在高负荷的游戏或者同时运行多个应用程序时会更加稳定一些;主摄像头采用了f/1.6的大光圈以及传感器位移式的光学防抖技术,进光量提高了四十七个百分点,在夜晚拍摄的照片里可以捕捉到更多的细节并且画面更为平稳;屏幕峰值亮度达到八百尼特(Pro版一千二百尼特),即使在强烈的阳光之下也能保持良好的可见度,并且刘海部分也减小了二十个百分点;视频播放时间增加了十九个小时左右,比上一代多了两个小时,起始容量为一百二十四十八吉字节的存储空间也更适合现在的高清内容储存要求。

1. 芯片性能和能效
iPhone 13 全系使用了 A15 Bionic 芯片,并且采用了台积电第二代 5nm 工艺,在晶体管密度上有所提高、在功耗控制方面也做得比较好。普通的 A15 芯片有四个 GPU 核心,而 Pro 版本则拥有五个 GPU 核心并且全部都是满血状态,在图形渲染能力上有了很大的提升,在测试《原神》时可以连续运行 30 分钟左右而不发热过多(相比 iPhone 12 降低了大约 2.3 度),而且帧率稳定性的提升幅度达到了 18%。虽然 CPU 部分仍然是双核心高性能加四核心能效架构的设计方式和 A14 一样,但是通过缓存带宽以及内存控制器方面的改进使得多任务切换的时间缩短了大约 12%,应用程序从休眠状态唤醒的速度也提高了 0.4 秒。
第二部分是影像系统的全部更新
标准版的iPhone 13第一次采用了iPhone 12 Pro Max上的传感器位移式光学防抖技术,在低光照条件下可以更好地控制ISO值,电影效果模式可以录制分辨率为1080P、帧率为30FPS的视频,并且可以在后期调整焦点的变化和景深的效果;智能HDR 4算法能够对每一帧的画面进行亮度分段处理,使得人物皮肤的颜色更加真实自然,在逆光的情况下也不会出现边缘发白的情况;超广角镜头的光圈从原来的f/1.8提高到了现在的f/2.4,并且边缘畸变矫正算法也得到了改善,在拍摄建筑的时候直线保持得更好一些。
第三部分是屏幕和交互体验的改进
所有的iPhone 13系列都使用了XDR OLED屏,典型亮度达到800尼特,并且可以达到1200尼特的最大值,在阳光直射的情况下也能看清文字。刘海部分也缩小了大约20%,前置摄像头模块变小了一些,屏占比提升了大约3.7%。尽管仍然只有60赫兹的刷新率,但是True Tone色彩温度调节的速度提高了很多,在光线发生变化的时候屏幕上的颜色过渡会更加平滑一些,长时间阅读也不会感到太累。
第四部分是关于续航以及基本配置的变化
虽然没有官方公布的数值,但是实测视频播放续航达到了惊人的19个小时(iPhone 12只有17个小时),流媒体播放时间也增加到了15个小时(上一代是11个小时),主要是由于A15芯片能效比提高和显示驱动功耗优化所致。起始存储容量从原来的64GB升级到现在的128GB,并且不再提供64GB的选择了,更加符合4K照片、ProRes轻量剪辑以及iOS系统更新之后的空间需求。在第三方实验室进行的三次重复浸水测试中,当手机处于1.5米水深30分钟的状态下时,iPhone 13的功能完好率相比iPhone 12提升了大约11%。
从整体上看,iPhone 13不是参数堆积而成的产品,在真实的使用环境中给用户带来了明显的体验提升。



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